WanX2.1
基于因果3D VAE(变分自编码器)和视频Diffusion Transformer(DiT)架构,通过时空压缩与长时程依赖建模,支持生成无限长度1080P高清视频。
Frame Interpolation是一个由Google Research开发的技术,用于在两个输入帧之间进行帧插值,以生成平滑的视频过渡。这项技术特别适用于处理大场景运动的帧插值。
Frame Interpolation是一个开源的神经网络模型,能够在两个视频帧之间生成高质量的中间帧,特别适合需要处理大范围场景运动的应用。它在Replicate平台上运行,费用较低,且能够在Nvidia T4 GPU硬件上高效完成预测。